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個人輸入代行の『舶来屋』がお薦めする「 スタッフ 」関連の書籍をご紹介しています。


著書名 サイコスタッフ (まんがタイムKRコミックス) (まんがタイムKRコミックス)
著者名水上 悟志
出版社 芳文社
ASIN 4832276638
装丁 コミック
価格 ¥ 620
感想文概要:粋というものが分かっている作家さんですね。
本文:圧倒的な力を持つサイキックでありながら、そのことに支配されず淡々と生きる主人公が爽やかです。
粋で大人で、けど純情でまっすぐで。
なぜに、こんなにも「いい男」に育ったのかをさりげなくフォロー出来ている点は高評価ポイントです。
構成力の確かさを持ち、なおかつ少年漫画の基本的役割である「日常の中から非日常へと誘い、胸のすく高揚感をちょこっと付与する」ことを完璧に近い形で具現化しているのですから、作者の力量は大したものです。
超能力、宇宙人、パンチラ美少女、マッドサイエンティスト、迫り来る隕石etc。どれもあまりに使い古された素材を使っているのに、料理人の腕でこんなにも出来映えに違いが出るのかと感嘆するばかりです。

ウダウダと悩んでばかりで決断力に欠ける主人公や、力に溺れて他人を何とも思わない粗暴な未成熟主人公があふれかえっていることに辟易している、そんな全てのジュブナイルSFファンにお勧めです。

正直参りました。一巻完結でこうピシッと決められてしまうと褒め称えるしか手がないですよ。
読了感は最高です。


概要:セカイ系の再構築改良版
本文:『惑星のさみだれ』が気絶するほど面白い水上悟志の1巻完結モノ。
この人の作品はいつも「うわ!天才だ!」っていう感じは全くしないのに、アイデアと見せ方で、
特に一風変わったセカイ系においては天才と同じレベルのマンガを描ける人だと思う。
この作品もあらすじだけ見れば、主人公が超能力者で、宇宙人のかわいい女の子が星間戦争に誘いに来るという手垢まみれのストーリー。
でも主人公は、生まれながらに持っているもの(超能力)よりも努力して得られるもの(目前の大学受験)を信じているので、
自分が持つ強大な力に全く振り回されない。
セカイ系は好きだし面白いけど、多くの作品でどこか心にひっかかる
「こういうの思春期に読んだら情操にあんまり良くないよな」感を綺麗に取り去って生まれ変わらせているのがすごすぎて毎回驚く。
少年ジャンプとかは、こういうマンガを連載するべきだと思う。

概要:セカイ系は使わない。
本文:
細部の説明をざっくり省いた小世界。超能力者の主人公と、宇宙人のヒロイン。そして飛来する隕石。
粗筋と設定だけを聞くと、この作品は一見この上なく単純かつ類型的なセカイ系で、もはや消費し尽くされたネタのように思える。
が、そうじゃない。
何故か。それは主人公の柊光一が、いわゆるセカイ系や非日常系コメディによくある巻き込まれ型、葛藤型の主人公たちと一線を画しているから。柊光一は奴らと違って圧倒的に強いのだ。
柊光一はこの手の設定の主人公にありがちな、疎外感や普通へのコンプレックスを持たない。迷いがない。単細胞キャラというわけではなく、そういった悩みや葛藤をすでに通過しているのである。
「超能力なんか大したことねぇよ。努力で身につけたものじゃないし」
「他人ではなく自分に誇るために生きたいんだ。それは生まれついての超能力にあぐらかいてちゃできねぇんだよ」
そう言い切り、超能力者でありながら受験という平凡な目標の為に努力を重ねる柊光一は力に振り回されず、自身に対しても世界に対しても絶対的に揺るがない。
そうして事あるごとに才より努力こそ尊いと柊光一に断言させた上で、作者は才能という物の在り方をしっかりとした形で消化する。これが素晴らしい。
なんつーか当たり前のことを格好良く、説得力を持たせて伝えられるかどうかがクリエイターの優劣を決めるよなあ……とか思ったりした。
歳のわりに老成というか、達観しすぎている感のある柊光一がまるで嫌味になっていないのも作者の力量なんだろうなあ。

宇野常寛はゼロ年代の想像力において「(内的世界に引きこもる)碇シンジでは(決断力を持った)夜神月に勝てない」と言った。それはそうかもしれない。
しかし『目的と手段が入れ替わらない』柊光一の前では、夜神月も力に振り回されるだけの弱い人間にすぎない。

概要:ありがちな設定なのに
本文:主人公(男)は実は超能力者だが、平穏に過ごすため超能力を隠して生きてきた。
或る日、女の子(ヒロイン)に呼び出され、愛の告白かと期待して行ったら「私の世界(星)を守るために超能力で協力しなさい」と言われる。
女の子は宇宙人だったのだ。
やる気のない男主人公と、勝手気ままなツンデレが織り成すSFアクションラヴコメ。

…と、設定だけならありがちで、実際その後の展開もありがちなのだが、何故か本作の男女両主人公が頭から離れない。
漫画に限らず、作品とは設定(テンプレ)とは別に、実際の描写(個性)が矢張りものを云うのだな…と妙に納得した漫画でした。
設定も描写も展開も結構軽いのに、何故か登場人物に入れ込み魅せられてしまうSFアクションラヴコメ。
主人公の横顔に見蕩れ、最後の告白シーンに悶えたのは決して私だけではない筈。

著書名 パチンコ店 ホールスタッフ仕事始め読本 2008年度版
著者名エンタテインメントビジネス総合研究所
出版社 エンタテインメントビジネス総合研究所
ASIN 4901526162
装丁 単行本(ソフトカバー)
価格 ¥ 2,625
感想文概要:
本文:

著書名 嵐*模様
著者名
出版社 太陽出版
ASIN 4884696042
装丁 単行本
価格 ¥ 1,260
感想文概要:
本文:

著書名 ザ・スタッフ舞台監督の仕事
著者名伊藤 弘成
出版社 晩成書房
ASIN 4893801694
装丁 単行本(ソフトカバー)
価格 ¥ 3,570
感想文概要:演劇部として
本文:私は今某高校の演劇部に所属しています。この本は演劇部所有のものとして1年生が持っていることが多いです。実際私自身1年生ですが、今舞台監督を担当していてとても役に立ちます!舞監だけではなく、照明や装置などについても詳しく書かれていて、演劇部には必要不可欠な1冊です!お金が入れば個人で購入したいと呟く私たち部員(笑)

概要:一人一冊とまではいかなくても
本文:初心者のために舞台監督を初めとする
舞台のスタッフさんの仕事と仕事の仕方を
判り易く書いてある本です。

大道具の作り方や安全な舞台を作るための心がけなども書いてあって
見かけよりははるかに便利な一冊。
特に学校の演劇部にあればとても心強い。


概要:読むだけでも楽しい舞台づくりの本です
本文:「ザ・スッタッフ」というタイトルですが、役者も含めて舞台に関わるみんなのために書かれた、やさしさに溢れた本だナァ~とおもいました。
 舞台監督の仕事はもちろん、各スッタッフの仕事、作り方、やり方、考え方まで、きめ細かく図解入りで詳解されていて、アマチュアで芝居をつくっている方はもちろんですが、舞台に興味がある方にも楽しめる本だとおもいます。
 特に、舞台マナーや舞台を維持管理している方へのマナーなど(アマチュアではなかなか教えられる人がいない)が各ページに溢れているのに驚きました。(え?そうだったの?…と、汗をかいたりしながら読みました)
 10年前に書かれた本なので、機材などで「時代は変わったヨ」と思うこともありますが、舞台に関わることが、今よりもっとうれしくなる本です。

概要:テクニカル入門編として....
本文:舞台監督、ならびに舞台製作現場の技術入門書として、読みやすく、丁寧な内容である。
高校などの学校演劇やアマチュア劇団には特にお奨め。
Cueシートの見本なども添付されている。

残念ながら、用語の解説など、間違いもいくつかあるので、プロフェッショナルとして、またはアカデミックに舞台の世界を究めようとする方にとっては、別の書籍を併用してスタンダードとするべきである。

しかし、この「舞台監督」という分野の書籍が国内では非常に希少であることを考えると、一冊手元に置いておくべきだろう。値段の数倍の価値がある。

何より、イラストや文体が非常に読みやすく、とても楽しい。

著者は高校演劇の指導者ということだが、学校演劇に限らず、舞台の世界に入って間もない者にとってどういう姿勢でのぞむべきかというポリシーやヴィジョンが、しっかりと反映されている。つまりそれは、舞台の世界における礼儀作法であり、挑戦する姿勢であり、創造する悦びである。

特に、全国の高校演劇の指導者・部長には是非読んで貰いたい。


概要:この本なくして演劇は出来ない!
本文:舞台監督はじめ裏方さんはもちろん、舞台に立つ人は ぜひ読んで欲しい一冊です!

一つ一つのトピックスが丁寧に書いてあり、図解がとっても分かりやすい。著者の方が現役であることからすごく実践的。


著書名 「売れるスタッフ」になる!
著者名内藤 加奈子
出版社 フォレスト出版
ASIN 4894512491
装丁 単行本(ソフトカバー)
価格 ¥ 1,260
感想文概要:勉強になりました!
本文:私はだらだらと4年も接客業してますが、
最近行き詰まりを感じ、「なにか勉強になる本はないかな?」と
思い、行き着いた本でした。

すごく当たり前のことだけど、
出来ていないことがたくさん書いてあって、
とてもためになりました。

「肯定で物を言う」とか、ほんと「あ〜〜〜そうだな〜〜〜」って
いうことばっかり。
当たり前だけど、当たり前のように誰も(多分)教えてくれない、
常識の載ってる本でした。

販売業の方はゼヒ!


概要:販売業の方は一読を
本文:とても読みやすく、また内容も分かりやすく、親切に作られている本です。
販売に焦点を当てた内容ですが、結構、目からウロコのことが書かれています。
「へーそうだったんだ」という内容が結構あります。
決して机上の論ではなく、実践に裏付けられた内容だけに説得力があります。

本書のノウハウそのものは、割と知られたノウハウがベースになっていますが、
販売業に特化し、実績を上げてきた点にこの書の内容は高く評価できます。

販売業に携わっている方は一読の価値があると思います。

著書名 プラスNEWS
著者名
出版社 太陽出版
ASIN 4884695895
装丁 単行本
価格 ¥ 1,260
感想文概要:
本文:

著書名 現場ですぐに役立つ! 看護・医療スタッフの英語(CD付)
著者名山中マーガレット
出版社 朝日出版社
ASIN 4255004528
装丁 単行本
価格 ¥ 1,890
感想文概要:
本文:

著書名 医療スタッフのための英会話ハンドブック<普及版> (CD1枚付) (CD BOOK)
著者名ルーサー・リンク/カート・リンク/村瀬 忠
出版社 研究社
ASIN 4327440922
装丁 単行本(ソフトカバー)
価格 ¥ 1,890
感想文概要:
本文:

著書名 ザ・ライト・スタッフ―七人の宇宙飛行士 (中公文庫)
著者名トム・ウルフ, 中野圭二, 加藤弘和,
出版社 中央公論社
ASIN 4122010713
装丁 文庫
価格 ¥ 795
感想文概要:アメリカ最初の宇宙飛行士達の足跡を示す本
本文:この本は宇宙開発が進むに連れて脚光を浴びて行く宇宙飛行士達とその進行と共に意義を失って行くエースパイロット・イェーガーとを並べて話を進められる、アメリカ宇宙開発の黎明期の話です。一気に読むには、著者のトム・ウルフの文体はキツイでしょう。しかし、アメリカ屈指の文筆家の描く宇宙飛行士像はとてもシニカルでスパルタンですが、宇宙飛行士と言えども、家族がおり・泣きも笑いもする地に足を付けた「人」であることを印象付ける内容になっています。また、わかっている事実や取材で得られたこと以外は極力 排除したようなのでルポタージュとしても読めます。

著書名 ALL ABOUT SNK対戦格闘ゲーム〈1991‐2000〉 (A.A.GAME HISTORY SERIES)
著者名
出版社 スタジオベントスタッフ
ASIN 488554677X
装丁 ペーパーバック
価格 ¥ 2,310
感想文概要:損はしません
本文:SNKの対戦格闘ゲームの紹介本です
昔からSNKのゲームはデモや演出の量が非常に多く、凝った物が多かったので
それを一気に見れるだけでも買いです、本はデカく厚くずっしりしていて
9割がフルカラーでこの値段は凄いと思います。

勿論中身も凄く濃くて、最後のほうに全キャラのプロフィールやCD,ビデオなどの関連グッズの紹介もあり、全部読み切るのが大変なぐらいです
旧SNKが好きなら絶対損しないと思います、ちなみに攻略記事は皆無ですのでご注意を。

概要:資料価値あり
本文:カプコンの本と対をなす本です。
懐かしの作品群が読み物となって返ってきました。
3Dサムスピや甦サムのEDも載ってるのが嬉しいです。
ところでいつになったらコンシューマーに移植されるんでしょうか、3Dサムスピ1&2は。

概要:ほぼ満足
本文:完璧に近い資料集ですなぁ、コレは買って損しない内容でしたよ。
SNKゲームの歴史はコレ一冊で全てわかる!
2大格闘ゲーム会社カプコン&SNKの片割れの歴史を思う存分堪能せよ!
ただ一つ個人的な不満点をいえば、
キャラプロフィールなどが省かれてる部分があった所が残念だったかな?

概要:ゲームのお供に、同人の資料に
本文:SNKが世に送り出した格闘ゲームの各シリーズを多角的に解説した一書
餓狼からKOF2000まで、全ての作品+おまけをカバー。
全作品、全プレイキャラの攻略、ED、公式イラストを備え、
同人等の資料にも最適!
さらに、背景のワニの名前まで網羅した「SNK対戦格闘大辞典」で
設定だけのあの人のことも分かるかも?

概要:こっちもいいぞ。
本文:僕はALLABOUTカプコンの方が好きです。
マニアックな内容のALLABOUTカプコンに比べて少し内容は薄いです。
ま、持ってて損はしませんが、白黒ページのキャラの紹介がイマイチ内容が薄いかな。
SNKの場合ゲームのストーリーやキャラの設定がカプコンより表向きなので、カプコンを読んだときの、「へー、そうだったんだ」っていう感動は薄いです。

残念だったのは、KOFのオフィシャルストーリーが載ってなかったこと。
ネットで検索したら全シリーズの見つかりましたが、載ってたらよかったな。

ちなみに、KOFを最近始めた人で、ストーリーを知りたいなら、この本+エンターブレインムックKOF2001、KOF2003、それとオフィシャルストーリーがKOF'94からあるのでネットなどで調べる、これでKOFのストーリーは完全に把握できます。
この本にもエンディングはKOF2000まで載ってるし、2001、2003のムックにもそれぞれエンディングは載っています。

2002はストーリーがないので必要ありません。
ストーリーを把握してからゲームをやればまた面白いですよ。


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